OpenCode,終端機裡的 AI 程式助手,現在我會怎麼用
前言
我這一年試過不少 AI coding tool,最後一個很明顯的感覺是:如果你平常本來就住在 terminal,很多 GUI 工具再漂亮,用久了還是會覺得哪裡不太對。
因為你的工作節奏不是滑滑鼠,而是 git status、grep、docker compose logs、跑測試、看 error、再改一次。事情本來就發生在 shell 裡。
OpenCode 吸引我的地方就在這裡。它不是那種裝完就會立刻讓所有人驚呼好順的工具,可是如果你本來就是 terminal heavy user,它很容易接上你的手感。說白一點,它比較像把 AI 拉進你原本就在走的流程,而不是逼你換一套節奏。
什麼人用起來會比較順
如果你符合下面這兩點,我覺得可以直接試:
- 你平常本來就常用終端機
- 你不排斥自己準備 API key,或本來就有在用多家模型
如果你只是想找一個打開就用、介面點一點、最好連 provider 都別管的工具,那 OpenCode 不一定是最舒服的第一站。它自由度高,東西也接得開,可是代價就是你得稍微理解模型、provider、權限、工作目錄這些事。
我沒有把它當成 Cursor 替代品
很多人看到這類工具,第一個問題通常都是:
那它能不能直接取代 Cursor?
我自己的答案一直都偏向:不一定要用取代的角度看。
對我來說,OpenCode 的價值比較像這幾件小事累積起來:
- 它就在專案目錄裡工作,不太需要你切換腦袋
- 很多事情本來就要跑指令,它只是幫你把這一段自動化
- 你可以自己決定要用哪一家模型,不會被單一平台綁死
那種感覺其實滿像你旁邊多了一個真的會用 terminal 的助手。不是什麼都替你做掉,而是幫你把那些本來就會發生的查、改、跑、驗證接起來。
安裝不算麻煩,但別一開始就丟大任務
OpenCode 官方文件目前還是以 CLI 體驗為主,安裝方式不算複雜。常見做法像下面這樣:
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npm i -g @anthropic/opencode
安裝完之後,我通常不會馬上把大專案丟進去。我反而會先進一個自己很熟的小專案,跑最簡單的互動。
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2
cd my-project
opencode
如果你的環境要先補 provider 或 API key,這一步就會開始遇到設定。我自己的習慣很保守:
- 先只接一個最穩的模型來源
- 先拿小任務測試,例如讀 README、幫我解釋某段 code
- 確認它能正常讀檔、改檔、跑測試,再去玩更複雜的代理流程
不要一開場就丟「幫我重構整個專案」這種任務。你連它怎麼看目錄、怎麼回報錯誤、會不會自己重跑測試都還沒摸熟,這樣只會很容易翻車。
我後來更在意的是,它會不會打亂我原本的做事方式
我現在看 CLI agent,最在意的反而不是它能不能說很多大道理,而是它能不能乖乖融進我原本的 shell 節奏。
因為我平常做的事其實都很普通:
- 先看專案結構
- 搜關鍵字
- 開某幾個檔案
- 改完跑測試
- 看 log
- 視情況再改一次
這些事情本來就不是靠 UI 解決的,是靠一串手感很熟的操作節奏解決。
OpenCode 好用的地方,就是它比較容易貼上去。你可以很自然地丟這種話給它:
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幫我找出登入流程相關的檔案,先不要改,整理出一條排查路線
或者:
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幫我看目前測試失敗的原因,先修最小範圍,修完自己重跑
這種感覺跟 IDE 裡那種「幫我改這塊」不太一樣,比較像你在帶一個真的會用 terminal 的人做事。
如果再接 oh-my-opencode / oh-my-openagent,味道會更完整
這一塊我後來越用越有感。
很多人還是習慣叫它 oh-my-opencode,不過新 repo 名稱其實已經是 oh-my-openagent。它做的事情也不是單純補幾個快捷指令,而是把代理分工、背景任務、LSP、AST 搜尋、官方文件查詢這些能力,整理成一套比較像樣的工作台。1
我很喜歡它有一點講得很直:不同模型就適合不同角色,不要硬拿一個模型打天下。2
例如現在它對模型的分工,大概會長這樣:
- 主 orchestrator 偏向
Claude/GLM - 深度執行工作偏向
GPT - 搜尋與輕量任務常搭配
Gemini Flash、MiniMax - 視覺或前端任務對
Gemini會比較友善
這種分法我自己滿認同。真實世界裡,模型很少是在比誰永遠第一,而是在比你把它放在哪個位置。
我自己現在怎麼用它
如果今天是一個中小型 side project,我大概會把 OpenCode 放在這幾種場景:
1. 先做探索,不急著下刀
像是我看到一個 bug,但我還不確定是在前端、API 還是資料層,我會先讓它整理線索,而不是立刻要求它改。
這樣比較實際。先確認它有沒有讀懂專案,不然一開始就改,常常一刀下去方向就歪了。
2. 幫我跑那些我懶得自己一個個敲的流程
例如:
- 找出某個函式在哪幾個檔案被用到
- 幫我加測試並重跑
- 做一輪小型 refactor
這種事情很適合它。重複、瑣碎,可是又不是完全沒腦的體力活。
3. 在 CLI 世界裡把「查、改、驗證」接起來
AI 會改 code,現在真的不稀奇。比較稀奇的是它改完會不會自己驗證。
我現在對這類工具的標準很簡單:
不是只會寫,而是寫完要自己去驗證。
如果一個工具每次都只是吐一段 patch 給我,後面還要我自己把測試、驗證、收尾通通補完,那它比較像會打字,不太像真的有幫到忙。
OpenCode 現在的優點
優點一:很適合已經習慣 shell 的人
這點是最核心的優勢。
你不用切出編輯器和對話框來回跳,很多事就在原地完成。
優點二:模型來源比較自由
這也是我自己很在意的地方。現在多模型混用幾乎已經是常態,如果工具只能綁一個 provider,後面很容易卡死。
優點三:跟自動化流程比較容易接
像是測試、建置、簡單腳本、甚至 shell pipeline,CLI 工具本來就比較好接。這一點在團隊或 side project 都很實用。
目前我還是會皺眉的地方
1. 新手一開始會有點不知道該怎麼下指令
它能做很多事,反過來也表示新手很容易不知道該怎麼開口。這問題不只 OpenCode 有,CLI agent 幾乎都會遇到。
2. 多模型與多 provider 一旦放進來,心智負擔會變高
如果你今天只是想要「寫點程式」,但還得先想:
- 我要走哪一家 provider?
- 哪個模型適合哪個角色?
- 成本會不會爆?
這時候就會比單一平台麻煩。
3. 它很吃使用者本來的工作習慣
你本來就是 terminal heavy user,通常會覺得很順。
但如果你平常幾乎不碰 shell,只想要視覺化操作,那它的門檻會比你想像中高一截。
第一次碰的人,我會怎麼帶
第一次玩這種工具,我通常會叫你先這樣做:
- 找一個你熟的小專案
- 先只接一個模型來源
- 先讓它做閱讀、搜尋、解釋這類低風險任務
- 再慢慢放大到改 code、跑測試、做 refactor
不要一開始就把它當全自動工程師。這樣幾乎一定會失望。
我現在不會把 OpenCode 吹成萬能工具,也不會硬說它比所有 GUI 工具都強。
但如果你本來就習慣在 shell 裡工作,它真的很容易變成那種你會一直留在手邊的工具。不是因為它什麼都最好,而是它跟你的節奏比較合。這點其實比一堆花俏功能更重要。
